GTA-T.S.J 发表于 2012-4-8 12:05:19

MED---地图编辑器-完全教程

本帖最后由 GTA-T.S.J 于 2012-4-8 12:50 编辑


1.MED安装
2.渲染地图
3.选中移动物品
4.添加游戏原有物品
5.添加进新的MOD
6.新建IDE和IPL及应用
7.小技巧
MED是一款可以让玩家在GTAⅢ,VC,SA的地图里进行修改的软件
我们如何启动MED工具呢?由于MED工具目前没有汉化版,MED工具都是鸟文版,但我们不需要汉化也能操作


首先,双击MED工具后。出现欢迎界面(如果是第一次打开的话)ADD:输入游戏路径REMOVE:删除这个路径http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/1.jpg



我们点击 ADD 按钮之后在下面图片提示完成信息这样,一个SA路径就被录入了http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/2.jpg



系统会出现
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/31333857617703.jpg

IDE介绍
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/4.jpgIPL介绍
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/5.jpg


那么我们如何渲染出地图场景呢?选中Scene选项卡↓

http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/6.jpg
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/7.jpg


然后点击这个按钮http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/8.jpg

会出现下面的画面,如果渲染不出来,请关闭再尝试一次
按上下左右键可以随便在渲染出的场景里浏览,R和F可以上下移动
按住Shift可以加速浏览
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/9.jpg


移动物品
如何调整这个路灯在游戏中的位置?

http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/14.jpg


双击要调整的物品,按住Alt键不放,按上下左右可以移动物品,再按住Shift可以加速物品移动的速度,点里面的那些箭头的按钮也可以调整物品位置,如需要准确的位置,请直接输入坐标http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/10.jpg


右击物品可以看到如下所示的选项
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/11.jpg



按上面的方法移动物品到这个位置,可是高度不对
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/12.jpg


按住Alt再按R和F可以上下移动物品
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/13.jpg

添加游戏原有物品
右击场景后单击NEW
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/15.jpg



选择你要添加的物品
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/16.jpg

点击find后出现图像
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/17.jpg


调整坐标
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/18.jpg

调整完后按Ctrl+S保存
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/19.jpg


添加新的MOD进游戏
一般的地图MOD都是老外制作的,而老外一般不会把放置好MOD的IDE和IPL给你,而是直接给模型,这样使很多人拿到MOD后不知所措
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/20.jpg


选择你要添加进ID的IDE文件,点击New Item按钮
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/21.jpg

点击这个按钮之后出现如下画面,按要求填好
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/22.jpg
完成
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/231333857630318.jpg


之后按前面的方法调整好物品的位置
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/24.jpg


接下来的一步的给建筑物加上LOD,LOD是在远方看到模型的样子,在远处看到的模型和近处看到的是不同的
双击选中模型后,看到左边那一栏的LOD File,点击图中那个按钮
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/25.jpg

找到模型的LOD后选择点OK
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/26.jpg


完成之后保存即可
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/27.jpg




如何新建一个新的IDE和IPL?
添加新的地图的话最好是用新建的IDE和IPL因为这样不会占用原来的IDE和IPL
点击IDE选项卡,点击上面的New File
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/28.jpg


跳出的框框就不截图了...
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/29.jpg


往IDE内添加物品的ID的方法上面说到了,这里就不重复了
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/30.jpg
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/31.jpg


渲染相应文件后,在你新建的IPL内添加物品即可
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/32.5.jpg




复制粘贴技巧---填海造陆---批量复制物品---扩展新大陆的绝招

选中物品,右击,点Copy
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/34.jpg

在另一处空地点击Paste,复制下来
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/35.jpg


如下图
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/36.jpg



按住Shift不放再点击物品,可以多选物品,你可以对选择的物品进行移动或复制/粘贴
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/37.jpg


选中2个,复制/粘贴
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/38.jpg


如此循环,可以复制出一大堆的相同物品
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/39.jpg


忘了说...右击物品点击图中所示的按钮可以显示物品的详细资料
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/40.jpg


可以获取到物品的在gta3.img里模型名称和贴图名称
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//akatsuki0/share/2012/4/8/41.jpg

完...




GTA-T.S.J 发表于 2012-4-8 12:05:47

本帖最后由 GTA-T.S.J 于 2012-4-8 13:08 编辑

编辑完成~~~目前没人...这个区块真冷淡...

Yarisakura 发表于 2012-4-8 14:24:11

好完整的說明阿=口=!!

紫夕£夏夜 发表于 2012-4-8 16:06:43

好东西啊……当初去PCGTA看你这个还要下附件……
现在终于不用了,不错啊

梅川内酷丶 发表于 2012-4-8 16:46:31

这个必须顶。 收藏了

顶顶顶 发表于 2012-4-13 12:11:35

此说明真够完整的

哦哦啊 发表于 2012-4-14 22:37:20

渲染不出来,,,,黑色的画面,,,,几次都是

哦哦啊 发表于 2012-4-15 13:47:31

可以了,但是为什么我做好的建筑物在游戏里看不见?但撞的到,还有一些透明的墙,在MED看不见,游戏也看不见,但在游戏里莫名其妙撞到一些透明的墙

笨蛋一个 发表于 2012-5-19 21:57:51

顺便教教我怎么在编的地图中加人

GTA-T.S.J 发表于 2012-5-20 08:33:35

笨蛋一个 发表于 2012-5-19 21:57 static/image/common/back.gif
顺便教教我怎么在编的地图中加人

那个得用到CLEO了...

笨蛋一个 发表于 2012-5-20 10:05:04

GTA-T.S.J 发表于 2012-5-20 08:33 static/image/common/back.gif
那个得用到CLEO了...

什么cleo?      可我见有些地图都是直接有NPC的

GTA-T.S.J 发表于 2012-5-20 11:09:22

笨蛋一个 发表于 2012-5-20 10:05 static/image/common/back.gif
什么cleo?      可我见有些地图都是直接有NPC的

如果添加一些长凳,椅子,毯子之类的东西,在游戏里,这些物品上会有NPC坐在上面

笨蛋一个 发表于 2012-5-20 12:34:56

自己出现的?

夏尔 发表于 2012-5-26 22:38:18

我爸是李刚 发表于 2012-5-29 23:13:14

突然发现这货比cs的容易多了
cs地图软件要繁琐的设置,改图要反编译原图来修改,还要设纹理路径
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