【已解决】会翻译CLEO的编码 帮忙一下
本帖最后由 【游骑兵】天涯 于 2012-4-12 21:32 编辑已解决
然后? 然后你想要问什么? 紫夕£夏夜 发表于 2012-4-11 22:12 static/image/common/back.gif
然后你想要问什么?
thread 'BREAKWIND'
:BREAKWIND_19
wait 0
if
Player.Defined($PLAYER_CHAR)
else_jump @BREAKWIND_19
wait 0
:BREAKWIND_43
04ED: load_animation "SNM" 这些是什么意思
wait 0
if
04EE: animation "SNM" loaded 这些是什么意思
else_jump @BREAKWIND_43
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 75
else_jump @BREAKWIND_43
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@)这些是什么意思
wait 100 :BREAKWIND_43
04ED: load_animation "SNM" //載入動作SUM(應該是放屁動作)
wait 0
if
04EE: animation "SNM" loaded // 如果這個動作已加載
else_jump @BREAKWIND_43
if and
0AB0: key_pressed 17
0AB0: key_pressed 75
else_jump @BREAKWIND_43
Actor.StorePos($PLAYER_ACTOR, 0@, 1@, 2@) // 儲存$PLAYER_ACTOR (即主角,有時也等於$3)當前坐標為 0@ 1@ 2@
wait 100 Sidlady 发表于 2012-4-11 22:47 static/image/common/back.gif
:BREAKWIND_43
04ED: load_animation "SNM" //載入動作SUM(應該是放屁動作)
wait 0
还有对了后面那些大概什么意思能告诉我吗、? 本帖最后由 Sidlady 于 2012-4-11 23:35 编辑
690702014 发表于 2012-4-11 22:53 static/image/common/back.gif
还有对了后面那些大概什么意思能告诉我吗、?
大概意思就是:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
創建煙霧于0@ 1@ 2@
08E5: get_actor_in_sphere 0@ 1@ 2@ radius 10.0 handle_as 9@ // 把進入這個範圍npc定義為9@
0829: actor 9@ perform_animation "CRCKDETH3" IFP_file "CRACK" 4.0 time 0 and_dies //讓9@(即那個悲劇的npc)做被毒殺的動作並被殺死
2@ += 1.0 // 就是z坐標加1.0
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
然後後面一直重復上面的語段(每次都有小改),製造一種連續大範圍的效果
骚年,用在线翻译啊。。。。这样问问到神马时候 此问题是否解决 是的话请自行·编辑帖子标题加上 【已解决】前缀 假如对于这种问题,表示不耐烦的话, 可以删除这个帖子。假如能用在线翻译的话就不要在此发帖子。Sidlady这位兄弟才是好人
页:
[1]