[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-3-5 11:34:20

关于 3dsMax 2013

导入 动作时 出现 错误... (Load IFP)
求救... {:5_123:}

http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1ee4ptzp0w4j20zi0sg7d4.jpg

顺便...红圈里显示动作关键点的咚咚不小心被我关了...肿么开启?
http://tva1.sinaimg.cn/large/e1a53a7fjw1ee4ptx0v52j20zi0sggs6.jpg


还有...求个动作大神指教啊...表示3dsMax 里的咚咚不太会用...

@TOUCH @秋本綾渡 @peace @只是幽默 @kami

[P.L.A]peace 发表于 2014-3-5 11:34:21

有一种解决方法,可以用动作查看器吧这个动作的名字改了,然后用动作查看器替换其他动作,然后后者导入3DSMAX就不会出错了

[P.L.A]peace 发表于 2014-3-5 11:39:02

可能这个动作用动作修改器改过骨骼格式,这样的IFP是无法再3DSMAX打开的

无名的小怪兽 发表于 2014-3-5 11:49:11

看不懂................

冰の爵士丶 发表于 2014-3-5 12:19:35

这,,,不会错就怪了。。

不一样的GTA 发表于 2014-3-5 13:29:46

你应该@无语。。A 的真笨!人家就是改模型的!

无语。。A 发表于 2014-3-5 15:47:04

不一样的GT萌A 发表于 2014-3-5 13:29
你应该@无语。。A 的真笨!人家就是改模型的!

我不知道。。我见到这样的动作直接就删除了

SnowAlex 发表于 2014-3-5 15:51:08

不一样的GT萌A 发表于 2014-3-5 13:29
你应该@无语。。A 的真笨!人家就是改模型的!

ifp 和模型是2个不同类型的东西=。= 对模型了解不代表对ifp 了解

2608235880 发表于 2014-3-5 17:31:35

MAX 2010路过

不一样的GTA 发表于 2014-3-5 17:47:04

不一样的GT萌A 发表于 2014-3-5 13:29
你应该@无语。。A 的真笨!人家就是改模型的!

呀~~~~~~我没注意啊~~~~~我个天然呆{:6_172:}

2384172605 发表于 2014-3-5 18:11:24

嘻嘻小白来看看咯

半吊子的温柔 发表于 2014-3-5 18:12:17

我TM竟然看懂了虽然不怎么会做动作

2608235880 发表于 2014-3-5 18:28:20

我的MAX 2010还要奇怪很多功能都受到限制,倒入一个一般的mod要15分钟以上,zm根本就没法使用。现在找到原因了,是电脑的安全策略做出的屏蔽。电脑上像qq这类即时通信工具也被屏蔽的

ID不重要 发表于 2014-3-5 18:34:47

看不懂

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-3-5 21:18:31

2608235880 发表于 2014-3-5 18:28
我的MAX 2010还要奇怪很多功能都受到限制,倒入一个一般的mod要15分钟以上,zm根本就没法使用。现在找到原 ...

表示旧版的有旧版的好处...
2013 似乎支持不了pmd,pmx,smd之类的导入器
表示没法导入MMD的模型啊。。。{:5_123:}
@kami @peace @无语。。A
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