落叶、随风 发表于 2014-9-28 13:29:04

求大神给我分析一下这个模型= =

@kami
这是SAMP里面的一个特效模型载入OBJ里面的IDE里面写着
18701, molotov_flame, MatTextures, 100, 0
http://i2.tietuku.com/2135f3e0e321d807.png
但是在3DSmax里面

http://i2.tietuku.com/e5d039349f1a9a63.jpg
我查看他的col

http://i2.tietuku.com/d1fe56c4ccae2258.jpg
怎么上传附件来着


落叶、随风 发表于 2014-9-28 13:30:35

而且我发现MatTextures里面根本没有这个- -这模型的特效

落叶、随风 发表于 2014-9-28 13:32:35



Desktop.rar(285.76KB)文件在此- -求分析

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-9-28 16:48:45

应该是用了 dummy~ {:5_136:}

落叶、随风 发表于 2014-9-28 17:03:22

萌え系爱 发表于 2014-9-28 16:48
应该是用了 dummy~

这是啥= =,求普及

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2014-9-28 17:13:40

落叶、随风 发表于 2014-9-28 17:03
这是啥= =,求普及

技术帖有 - 模型 加 特效,dummy就是一个特效的咚咚...
就是在模型的一个坐标设置 一个 dummy(一个小小的方格还是圆圆啥么的咚咚)
在游戏换该模型时,模型的那个坐标就会有特效出现...
所谓的dummy应该只是一个用来定位的非又不非,是又不是模型的一个咚咚就是了
还是让 @kami 解释好了,我也不太清楚...
{:6_176:}

神殇 发表于 2014-9-28 18:13:43

什么东西啊

小米渣丶 发表于 2014-9-28 18:31:04

歹啊。爽 赞一个 歹

kami 发表于 2014-9-28 19:10:51

详情参考
http://www.miuk.cn/thread-9766-1-2.html

只是给模型赋予特效调用,所以你查模型本身和贴图文件是没有意义的。
对方只是调用的SA原版游戏里的特效而已。

无名客 发表于 2014-9-28 19:22:36

不懂路过

2384172605 发表于 2014-9-28 20:13:58

没听说过
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