youtbe截图,SARENDER更新了
本帖最后由 海阔天空 于 2015-3-15 09:49 编辑只上图
不说废话http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq668linh8j30sx0ntq5b.jpg
http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq668mcdv4j30rd0nygnz.jpg
http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq668ncir6j30sz0n4goi.jpg
http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq668ncir6j30sz0n4goi.jpg
http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq668oj9joj30q30nfgnt.jpg
http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq66atlpzgj30ql0n5ac6.jpg
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http://tva1.sinaimg.cn/large/005AUVH3jw1eq668ncir6j30sz0n4goi.jpg
{:7_202:} 吓到我,那个影子运算 我擦那影子 不错{:5_137:} 话说 这个enb我在俄国论坛里见过 我下载了 影子变得更粗壮了。。 水面呢 关键点在于这个版本从截图上看貌似没和timecyc的天空冲突。
影子是tender一直的亮点倒是没太大的惊讶。
貌似场景中的物理天光变得更自然了些 不过从图中看影子依然需要修改配置的解析值才能摆脱马赛克。
这点非常吃配置,能做到这个份上render已经很好了。
但问题在于GTA5马上就来了。
有这个配置玩RENDER的SA估计都会投身GTA5阵营。。
所以这玩意从制作到如今也只能用来当展示品了 kami 发表于 2015-3-15 15:56
不过从图中看影子依然需要修改配置的解析值才能摆脱马赛克。
这点非常吃配置,能做到这个份上render已经很 ...
我GTA5在XBOX360和PS4上都通关过几次了。
画面的确没话说
但游戏的主线就是抢劫、抢劫、再抢劫
让我觉得有点乏味 海阔天空 发表于 2015-3-15 19:37
我GTA5在XBOX360和PS4上都通关过几次了。
画面的确没话说
但游戏的主线就是抢劫、抢劫、再抢劫
GTA的原版游戏性也就那样。说好还行,说不好牵强。
不大可能几个月都让人不腻。不腻的肯定是小学生。
所以才会有MOD的一席之地 kami 发表于 2015-3-15 19:38
GTA的原版游戏性也就那样。说好还行,说不好牵强。
不大可能几个月都让人不腻。不腻的肯定是小学生。
...
还有 GTA5里有个主角我非常不喜欢,崔叔
我觉得他简直是个人渣
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