伊卡洛斯 发表于 2015-5-20 23:27:19

萌え系爱 发表于 2015-5-20 22:06
1. cleo 里面判定 模型(人物)的 ID 是固定的,不是那个ID的模型即为关闭(INI 里面似乎有个 ID=,那个就 ...

能不能添加判断多个人物的功能FCPS=6这个是表情数量FCMN=0这是什么   
表情数量如果改成7模型里也添加第7个表情数量 那么cleo会自动判定第7个吗

伊卡洛斯 发表于 2015-5-20 23:33:09

萌え系爱 发表于 2015-5-20 22:06
1. cleo 里面判定 模型(人物)的 ID 是固定的,不是那个ID的模型即为关闭(INI 里面似乎有个 ID=,那个就 ...

如果成功扩大化    把整个游戏里的NPC都改成有表情的TXD   CLEO判断也修改    理论上是能呈现每个人物都有表情的吧   

[V.S.C]萌え系爱 发表于 2015-5-21 08:26:36

伊卡洛斯 发表于 2015-5-20 23:33
如果成功扩大化    把整个游戏里的NPC都改成有表情的TXD   CLEO判断也修改    理论上是能呈现每个人物 ...

FCPS 和 FCMN 这是我为了方便写给cleo用的东西
FCPS 是 判定触发(Passive Switch),FCMN 是 (Manual)
一个是 自动切换 用的,一个是 手动切换用的
表情数量和cleo没关系,添加表情的话
就需要在cleo添加多一个判定来触发 那个表情
全部NPC有表情是可行,不过因为是通过贴图名字来判断的(比如:Face_1 -> Face_2)
每个NPC表情贴图名字不一样就会比较难办,而且很可能变表情时会一致
比如:Face_1 -> Face 2,全部NPC直接同时变表情

穆栾绫 发表于 2015-5-21 09:50:08

SunshineME 发表于 2015-5-20 20:57
为什么有个错觉你是@穆●赦

我认识她,她是转模大神{:7_205:}

伊卡洛斯 发表于 2015-5-21 12:22:39

萌え系爱 发表于 2015-5-21 08:26
FCPS 和 FCMN 这是我为了方便写给cleo用的东西
FCPS 是 判定触发(Passive Switch),FCMN 是 (Manual ...

{:6_150:}受教了{:6_174:}
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