祭祀秀忒 发表于 2012-6-19 20:48:22

模型導入遊戲變形

本帖最后由 Sidlady 于 2012-6-19 21:44 编辑

max中
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//qiannao/share/2012/6/19/W`IWQ1F-0025)@A_2{-005bAJZQZ${F.jpg
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//qiannao/share/2012/6/19/hhh(1).jpg


遊戲裏
http://pic.qnpic.com:83/r.jsp?fn=//qiannao/share/2012/6/19/gta_sa-00202012-002d06-002d19-002020-002d43-002d14-002d32.jpg



武器uv貌似亂了,求高人解決,我完全搞不懂什麽回事{:soso_e127:}

祭祀秀忒 发表于 2012-6-19 20:49:26

@bell840118 @无语。。A @peace

kami 发表于 2012-6-19 21:14:55

翻转一次贴图,再搞进TXD

kami 发表于 2012-6-19 21:17:44

对,垂直翻转

祭祀秀忒 发表于 2012-6-19 21:20:45

kami 发表于 2012-6-19 21:17 static/image/common/back.gif
对,垂直翻转

那max里要重新附材质吗?我试了用ps翻转了,再导入txd,一样变形:L

kami 发表于 2012-6-19 21:25:17

Sidlady 发表于 2012-6-19 21:20 static/image/common/back.gif
那max里要重新附材质吗?我试了用ps翻转了,再导入txd,一样变形

在MAX里付好材质的情况下转为DFF,然后制作相应的TXD,如果乱,再考虑翻转贴图。
DFF不用再动。当然你可以把DFF重新导回MAX检查一次贴图的情况

无语。。A 发表于 2012-6-19 21:34:14

你的贴图是PNG或者TGA?

祭祀秀忒 发表于 2012-6-19 21:34:17

kami 发表于 2012-6-19 21:25 static/image/common/back.gif
在MAX里付好材质的情况下转为DFF,然后制作相应的TXD,如果乱,再考虑翻转贴图。
DFF不用再动。当然你可 ...

好吧,我正在试各种翻转 = =

祭祀秀忒 发表于 2012-6-19 21:43:58

ok用max賦予相反的材質。。解決了{:soso__14993238364229783703_4:} 謝謝kami

无语。。A 发表于 2012-6-19 21:49:36

因为部分TGA贴图会反转。。这种情况旋转贴图。。

祭祀秀忒 发表于 2012-6-19 21:54:24

无语。。A 发表于 2012-6-19 21:49 static/image/common/back.gif
因为部分TGA贴图会反转。。这种情况旋转贴图。。

意思就是以後用bmp會比較方便?

无语。。A 发表于 2012-6-19 22:05:41

Sidlady 发表于 2012-6-19 21:54 static/image/common/back.gif
意思就是以後用bmp會比較方便?

我用PNG..
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